• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 76%]

...单说明下步骤 步骤1、准备好你的图集动画并放置到IDE的资源面板处,F5进行资源刷新   步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界面,然后制作好需要播放的图集动画,F12发布代码文件   步骤3、此时你的.ani界面发布后的代码文件会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

142. "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? [ 76%]

...“res/atlas/assets/radio_2.png”吗? 2.还有一种方法是将assets资源目录下的图片再复制一份去bin目录,但那好麻烦啊。 有其他办法吗? ------------------------------------ 问题补充: 对图集进行过加载。见附件demo   附件 : --> demo_ui.rar 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

143. 发现一个图集的bug [ 76%]

...服务器上下载common这个图集,而是直接去ui/common/x.png这个资源 服务器上咋可能有ui/common/x.png这个资源嘛?!都打到图集里了的 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

144. 想从网络上下载图片放在本地 [ 76%]

...片每个像素点的RGB? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-04-14 09:58 浏览: 1697 关注: 2 人 l00l • 2017-04-14 11:04 缓存地址是什么?图片量比较大,想打包一次下载下来 cuixueying • 2017-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

145. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 76%]

发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

146. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 76%]

...存里面加载第二个并播放,好像不能无缝切换,应该是新资源加载会闪一下,资源不清理是正常的 w1114367261 • 2018-05-08 10:24 那是肯定会闪的!因为再小的资源加载都是需要时间的! 别抢小虎 • 2018-05-08 10:27 动作资源有点大,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

147. 开启WorkerLoader后透明图片会变暗 [ 75%]

...贴图,不进行乘处理。load加载后在使用3d材质时已存在资源,不会重新进行加载的。 图一 图二   2022-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bigrys 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

148. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 75%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你资源加载吗?如果没有加载资源的话MeshSprite3D 可能是空的 第二个问题麻烦上传一个有问题的例子,我们看下 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

149. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 75%]

...79991260 xbxxxx • 2018-10-08 14:04 facebook的试玩广告只能用base64资源,另外只要“加载”放到facebook上就黑屏,链接地址报错都没有,URL版本正常,之前用的mousedown事件播放,,难道必须要用click事件?? 大学-生活好 • 2019-03-08 13:47...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

150. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 75%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714