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大约有 627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

141. Sprite如何导出、导入 [ 75%]

...2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接在项目目录中将资源拷贝到新项目资源文件夹中即可 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 JQCN 赞同来自: 如图,我的项目结构,我的素材都在"fairy"目录下,只拷贝./laya/assets/fairy目录的话里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

142. 打包成app,会有个别资源无法下载,且不同的手机无法下载的资源也不尽相同 [ 75%]

打包成app,会有个别资源无法下载,且不同的手机无法下载的资源也不尽相同 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体描述下你遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

143. 请问大家怎么解决小游戏资源缓存无法更新的问题 [ 75%]

请问大家怎么解决小游戏资源缓存无法更新的问题 Laya2.0发布时勾选代码压缩和开启版本管理会出错,直接新项目发布就有问题 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

144. ide资源无法预览 [ 75%]

ide资源无法预览 正常情况下这里应该有laya/asset下的图片资源预览的,我的不知道为什么没有   附件 : --> 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

145. 不打包文件夹发布问题 [ 75%]

...ZONE 微信 185*****853 赞同来自: 我这边现在 只能发布打包的资源 不打包的只有一部分能发不出来 大部分发布不出来 不知道为啥 莫非是图片名字的原因 还是文件夹名字原因 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****853 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

146. 使用LayaAirUnityPlugin 1.00,Laya中出现找不到png图片 [ 75%]

...017-05-12 13:57 看到这个目录了,因为H5仅支持jpg和png格式的资源,我们引擎读取也会默认读取png,所以你把chrome.tga用ps转成png的就可以了 183*****755 • 2017-05-12 13:58 这个版本我已添加新功能,工具会自动转换资源! sfsmmc • 2017-05-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

147. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 75%]

大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码,之前的版本不会,就近期更新的两个版本才出现这情况!而且.rec文件总是只有0 The precede value represent a timestamp is for atlas packing.这个内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

148. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 75%]

...帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式. 5.趣头条: 使用web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

149. bin目录删除,怎么重新生成? [ 75%]

...件生成的? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 bin目录要加入版本管理吗 TextInput的Input事件不监听backspace删除 问题状态 最新活动: 2020-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200823

150. 关于资源版本号的问题咨询 [ 75%]

关于资源版本号的问题咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415