• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. spine动画显示不正确 [ 73%]

...程中显示不正确 请帮忙解答,多谢 附件 : --> turner-工具转换后文件.zip spartan-工具转换后文件.zip spartan.zip turner.zip 2023-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230426

143. laya.display.Sprite_API3.0 [ 72%]

...): Point Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象在父容器坐标系的矩形...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 72%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

...b外,通常不会在资源列表中出现,而是在`场景编辑器`中转换而来,当在`场景编辑器`内选中单个或多个组件时,通过快捷键`Ctrl + B`可以转换容器容器的各种类型可以在下拉列表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 72%]

...你可能没有理解我说的意思,这个问题直接用一个图片,转换box容器并设置宽高,然后对图片本身设置top和bottom0, 然后对box保存预设,就可以重现。 简短的说,其实就是预设不支持用NaN值来覆盖属性当前值的问题。 demo已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

147. 修改3D动画的帧频 [ 72%]

...播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 修改代码保存,刷新网页没效果 动态修改动画的子对象 飞机大战 修改受击半径 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

148. laya.device.media.Video [ 71%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...b外,通常不会在资源列表中出现,而是在`场景编辑器`中转换而来,当在`场景编辑器`内选中单个或多个组件时,通过快捷键`Ctrl + B`可以转换容器容器的各种类型可以在下拉列表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...b外,通常不会在资源列表中出现,而是在`场景编辑器`中转换而来,当在`场景编辑器`内选中单个或多个组件时,通过快捷键`Ctrl + B`可以转换容器容器的各种类型可以在下拉列表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714