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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. 我想问下如果要调用手机本地相册,能不能用HTMLDivElement?该怎么用 [ 58%]

...taURL(this.files[0]); }); </script> 能不能通过这种方法把他转换成canvas里的image再显示在舞台上。 2017-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 AllenYT 赞同来自: 您好  成功了嘛  怎么调用的 2018-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

142. loader加载阻塞进程问题 [ 58%]

...加密过的文件格式。用的是byte方法解密后取图片byte数组转换成图片。 2017-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的游戏人物资源提前预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

143. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 58%]

...动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2019-05-09 19:28 浏览: 1073 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

144. 3d视口背景能是贴图吗? [ 58%]

...时不能显示 unity导出模型,材质球贴图丢失 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

145. 加载二进制报错 [ 58%]

...来自: 你加载的是什么二进制文件 方便传demo么 你load的是转换后的二进制文件么   2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hanshuai1232000 赞同来自: 帮忙看下,谢谢 demo.rar 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

146. 骨骼动画加遮罩 [ 57%]

...于apk打包动画卡的问题 laya3D动画无法播放 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 H5动画和节奏的一个加速! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-05-28 11:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

147. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 57%]

...异常,不知所措 关于apk打包动画卡的问题 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-11-01 11:11 浏览: 1315 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-11-01 18:38 好像不能预加载.sk文件?预加载了之后再创建骨骼动画会报错 Monica • 2017-11-01 20:00 @xxing...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

148. ios fnt字体无法加载 [ 57%]

...大概知道为什么了,bmfont导出来的格式不是UTF-8的,手动转换一下就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

149. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 57%]

...sprite.rar包,ide也是用1.7.11,但还是报错!请问一下你的3d转换工具是那个版本的,是LayaAirUnityPlugin 1.6.0.unitypackage吗? 我的问题可能出在哪里?   2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luwen6516 赞同来自: 这个真不知道,我改成11版后就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

150. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 57%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513