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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

141. laya.ui.ColorPicker [ 43%]

...I的View组件默认为true。 Sprite  inputBgColor : String 表示颜色输入的背景颜色值。 ColorPicker  inputColor : String 表示颜色样本列表面板选择或输入的颜色值。 ColorPicker left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. layaAir工具UI问题汇总 [ 43%]

...加入一个var和name的同步选项,如果选择同步,则只需要输入var或者name其中之一,就能设定两个值。   2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静态的元素状态是有区别的。   3.建议在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

143. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... 属性 功能说明 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 子项模板 itemTemplate 子项模板,是列表的渲染子项。该属性指定List下的任意子节点为子项模板,通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. laya.ui.ColorPicker [ 42%]

...I的View组件默认为true。 Sprite  inputBgColor : String 表示颜色输入的背景颜色值。 ColorPicker  inputColor : String 表示颜色样本列表面板选择或输入的颜色值。 ColorPicker layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血量、得分、任务提示、对话内容等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...用的方式是通过搜索查找 3.1 文字搜索 通过在搜索中,输入“button”可以快速检索出Button组件,并可快速拖入2D场景中,如动图3-1所示 (动图3-1) 3.2 类型搜索 通过点击类型搜索按钮,选择文件类型,比如选择“LightingSettings...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...社区中的帐号是共通的,但是一定要用`手机帐号登录`,输入手机号或用户名和密码,确认登录后,即可下单购买。 > 提示,会员购买必须要用手机帐号登录,一方面是由于微信帐号登录的,无法使用3D插件中的功能。二是当忘...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 32%]

...c 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横屏 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

150. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 28%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115