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...于哪个子目录,生成的图集文件(.png 与 .atlas)都会统一输出到自动图集配置所在目录。如图 3-1 所示。 (图3-1) 可以看出,生成后的png格式图片中,小图的纹理已合并到一起。而.atlas则是图集的数据文件,用于存储散图文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 保持代码风格一致:无论由谁使用 AI 生成代码,最终输出都遵循统一规范,避免出现部分文件使用 Laya.Sprite、部分文件直接使用 Sprite 的情况,提高整体代码可维护性。 优先使用真实文档:规则文件明确要求 AI 通过 MCP 服务...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...结束时无操作,再切换到游戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游戏界面的所有初始化,监听,循环都已经添加,可是游戏界面还是无法正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
... 2018-01-29 14:53 好的~谢谢理解 dfklegend • 2018-01-29 14:53 或者输出下错误信息把,免得后面的同志入坑 dfklegend • 2018-01-29 14:54 主要文档也丝毫没标注,这个有点疏忽啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...修改的材质。 当点击按钮 提取所有材质 后,会弹出材质输出的目标文件夹选择窗口,如图6-1所示。 (图6-1) 6.2 材质映射表 remapped Materials 提取完成后,会自动把提取的材质关联到材质映射表,如图6-2所示。当然,开发者也可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...@Laya_Aaron:我这 也是文档的 代码啊,就是加了几个 控制台输出 zxc1315 • 2018-02-11 11:35 @Laya_Aaron:服务端 一发送 就报错 连接出错 Event {isTrusted: true, type: "error", target: WebSocket, currentTarget: WebSocket, eventPhase: 2…} 关闭事件 CloseEven...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115