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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 39%]

...nderer.localBounds Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:53 局部边界。 Returns Bounds Inherited from SkinnedMeshRenderer.localBounds Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:57 局部边界。 Parameters value: Bounds Returns void material get material(): Material set material(va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...想电光源(即聚光性能好的单一光源)产生的阴暗均一、边界分明的阴影,它只包含物体的本影(umbra)。软阴影(soft shadow)则是由线、面或体光源等产生的边界柔和、有一定明暗过度的阴影,它包括物体的本影和半影(penumbra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...光噪点,但是灯光会变暗 Margin:渲染扩展边,用来解决边界黑缝的问题,一般选择16 Margin higher filter:边界是否高精度采样 Scene Module Scale:整个场景lightmap大小的缩放 6.4 烘焙 设置好参数后,点击Bake,等几分钟之后,会自动生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 37%]

...bounds(value: Bounds): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:171 边界。 Returns Bounds Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:175 边界。 Parameters value: Bounds Returns void cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...力的推理型AI问答模型,正在逐步取代传统搜索与问答的边界,为开发者与内容创作者带来更高效、更可靠的知识获取方式。 在当前主流产品中,笔者认为在“联网检索能力”与“逻辑推理表现”两方面兼顾得较好的模型主要为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

147. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010