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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

141. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...。如果大于0,就是实际文本的行间距(两个位图字体上边界之间的距离)。创建后可以在文本组件的”leading“属性中设置行高 字符 图片对应的字符,只支持单字符,可以是数字或者字符串 图片 资源库里的一张图片 占位 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

143. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

144. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...链。这种结构不会填充中间的区域,它仅仅定义了物体的边界。 链形碰撞体的数据集设置与多边形的方式一样,点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐标,这里就不配图了。 重点提醒一下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

145. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this.isOutComplete && (this.x + this.width) < this.maxRight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

146. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 15%]

...速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this.isOutComplete && (this.x + this.width) < this.maxRight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803