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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

... | 支持 | | Use Gravity(使用重力) | 支持 | | Is Kinematic(是运动刚体) | 支持 | | Constraints(约束) | 支持(包括:Freeze Position冻结位置(X、Y、Z)、Freeze Rotation冻结旋转(X、Y、Z)) | ##### 4.9.2 盒形碰撞体组件Box Collider ![img](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 43%]

...d in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:78 创建限制刚体运动的约束条件。 Returns void Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation" CannonPhysicsSimulation fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation gravity solverIterations clearForces dispatchCollideEvent rayCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

143. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...分散的微小物体集合,通过让这些微小的物体按某种算法运动起来,从而实现诸如火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

144. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 42%]

...分散的微小物体集合,通过让这些微小的物体按某种算法运动起来,从而实现诸如火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 40%]

...错乱 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 缩放scale ,对象位置被重置 问题状态 最新活动: 2022-08-22 18:02 浏览: 7207 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

146. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 39%]

..._KINEMATICFILTER: number = 4 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:14 运动刚体碰撞组 Static COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER: number = 16 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:18 传感器触发器 Static COLLISIONFILTERGROUP_STATICFILTER COLL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115