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...操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息,如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚动。 (图1-5) 1.2.4 设置数据源 必须要在代码中给List组件设置数据源。 const { regClass, property ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
..."protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小游戏(编辑器)环境下会报这个错误: WAGame.js:4 request:fail invalid url "protobuf/awesome.proto" 附件图片中可以知道protobuf/awesome.proto这个文件和目录我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物 目标: 运行项目后,player移动的过程中触碰障碍物可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
..., 100, "#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715