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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

141. laya.ui.Image [ 55%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.ui.View [ 55%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...通过 fail 回调 } }) ``` 加载成功的同时,wx.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.ui.UIGroup [ 55%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.ui.FontClip [ 55%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.ui.Slider [ 55%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.ui.Tree [ 55%]

... Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.ui.ViewStack [ 55%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929