大约有 2,410 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
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...._cache=SaveBase._createArray(); 和 https://ask.layabox.com/question/8469 这里的情况很相似 LayaAir 版本为 1.7.12 beta 退回用1.7.11依然不行 这里 https://github.com/layabox/lay ... irWar 的lesson8,之前运行正常,现在已跪。 同事的 sierra 上一切正常 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
...ashSplitJS_HomeModule这个目录的名字,开发者可以自行定义,这里的命名仅作参考。 2、在layaFlashSplitJS_HomeModule目录中,创建实际的分包目录,如果是已有项目,可以直接把要分包的目录copy过来。如图: 3、将总的分包目录导入到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
... 赞同来自: 你可以参考下文档,或者把具体代码发过来,这里可以帮你分析一下,你现在说的很笼统 2017-10-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 TroyWu 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...到了下面这个帖子: https://ask.layabox.com/question/5221 但这里说得不是很详细,有一个很大的疑问,回复里说”通过等比例分割编辑好的大地图来实现分块加载“,这里是说先把地图图片资源分割好,然后用 TiledMap 去编辑每个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...,给Tree组件属性scrollBarSkin添加滚动条皮肤。 (图1-10) 这里还设置了背景颜色等属性,属性的详细说明见1.3节。 1.2.4 在代码里给 Tree 对象赋值 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后将Tree节点拖入到其暴露...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这里的ani1、ani2是animiation动画的播放方案,而你调用play播放动画时第三方参数是你在调用Animiation.createFrame方法时设置的名称,这里你搞混了! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 这里可能有你想要的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-1 2018-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木木景彡 相关问题 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...的分包方式 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 ga...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...6 都是右手,Unity是左手,所以必须把Unity的一个轴置反,这里引擎人员选择了置反x轴。但是没有任何文档说这个事情,有点坑,其实应该吧z轴置反的,这样就和代码创建的3D物体的坐标系方向一致了。 牛唠叨 • 2019-11-08 15:29 他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329