• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

141. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 48%]

...组。 #### TiledMap图层分组方式: 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...ear不清除 ##### Background背景, 在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 ##### Projection 投射方式 支持项包括Perspective 透视投影,Orthography正交投影,选择正交投影还包括Size,是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 48%]

...t:2,sType:Number}*/ /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ // 这一条必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效 /** @prop {name:ease1,type:Ease}*/ ``` 部分显示效果如下: ![script1](img/111.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 48%]

...t:2,sType:Number}*/ /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ // 这一条必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效 /** @prop {name:ease1,type:Ease}*/ ``` 部分显示效果如下: ![script1](img/111.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

145. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 46%]

...Number}*/ vector1:any; /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ 这一条必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效 // public var nodes2:*; /** @prop {name:ease1,type:Ease}*/ sase1:any; ``` 部分显示效果如下: ![script1](img/111.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

149. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 46%]

...Number}*/ vector1:any; /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ 这一条必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效 // public var nodes2:*; /** @prop {name:ease1,type:Ease}*/ sase1:any; ``` 部分显示效果如下: ![script1](img/111.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 46%]

...根据laya的教程文档,安装unity插件,并打开相应面板后,选中scene类别导出ls格式的文件以后,在代码中载入这个文件,运行时报错 问题:为什么载入我自己导出的ls文件就会报错,载入别人提供的ls文件就正常?  这个是对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115