大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...不好用,可以说出具体,我们也会考虑完善引擎,也可以选择其他的引擎,谢谢! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自: 那请问: 1. this.sk_51 = new Laya.Templet(); this.sk_71 = new Laya.Templet(); this.sk_51.loadAni("birdami/slots_51.sk"); this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...的导出插件能否出个功能可以关闭或是修改根目录Assets的选择,在导出Assets目录以下的子资源时不至于路径出问题,也方便较大规模应用。 附件 : --> 2022-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220718
...常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...如果有多个碰撞体结合的需求,在碰撞体形状那里,可以选择复合碰撞形状(CompoundColliderShap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方案引擎会进行优化。 2、看你的demo,是下落的,就没有仔细跟,不过友情提醒一下,3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...两张也没那种过渡平滑效果,有时候手指离开了还保留着选择适合的状态 Laya_Xq • 2018-10-22 20:46 你这样说我就有点不理解你的问题了! 两张可一张没有什么区别的! javascript001 • 2018-10-26 20:47 @Laya_Xq:我也不知道怎么表达了,2.0以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...是否是外部可见的, (图6-2) 将变量拖入面板中,可以选择是设置还是获取该变量。 (动图6-3) 如果是获取变量,那这个变量入口只有一个target,出口就是这个变量的值。 (图6-4) 如果是设置变量,那变量入口会有(execute...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...),保存完成。  (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 (图4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714