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...编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。  (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... QZONE 微信 popo 赞同来自: LayaAirDebug Tool 这个工具不能改变选择对象属性,,,,如果可以那将好用很多 2016-12-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yanyu0506 相关问题 【屏幕适配】...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。  (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包 打包路径选择res 这里说明一下: 我们要打包的图集是在res/player这个 目录 所以我们选择res目录 而不是res/player目录 Layaair的打包 是会查找我们选择目录下面的 子目录文件夹进行打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 list随机生成图片优化 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layaAir2.0听说出来了,内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...18-01-27 14:11 指的是腾讯课堂飞机案例吗?如果有的话不会选择提问的。 qian • 2018-01-27 14:16 技术文档也有~ atmoworks • 2018-01-27 14:36 @qian:对不起,不懂AS。一直在看 JS 相关的内容。 小数点_ • 2018-07-13 13:47 大神你好,请问用UI编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。 Tree selectedItem : Object 当前选中的项对象的数据源。 Tree selectedPath : String[read-only] 表示选择的树节点项的path属性值。 Tree skewX : Number水平倾斜角度,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512