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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. 动态生成 二维码 的base64 数据如何 转换成图片保存到本地,并使用显示出来 [ 65%]

...态生成. 生成出来的是base64 数据                2.相册选择功能,也是生成base64数据 和 laya交互   原生不支持 base64 直接显示, 我要如何使用 base64数据 显示出来,  base64 数据可以转成图片然后保存到本地,使用layaAPI 读取路径显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

142. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...省略号 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行 leading 垂直行间距,当开启自动换行时,文本内容多行时有效。间距以像素为单位,输入正整数即可 padding 文本边距,以像素为单位,由4个整数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

143. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 64%]

...空UI中如果增加一个Label组件将会增加最少15M内存,字体选择空或者使用图形字体都一样,有没有办法降低内存或者其它替代方案? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

144. 灯光效果问题 [ 64%]

...同来自: chunjine 1.Unity中烘焙光照贴图,请自行百度 2.正常选择Scene到处即可;光照贴图使用,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-2 2017-08-30 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chunjine 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

145. JS加密问题 [ 64%]

...是针对代码进行空格还有变量名重写的一些操作,如果你选择了其他的混淆工具,导致代码加载错误,这个你可以通过谷歌看下运行报错,应该可以查出具体的错误原因! 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

146. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 64%]

...不好用,可以说出具体,我们也会考虑完善引擎,也可以选择其他的引擎,谢谢! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自: 那请问: 1. this.sk_51 = new Laya.Templet(); this.sk_71 = new Laya.Templet(); this.sk_51.loadAni("birdami/slots_51.sk"); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

147. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Radio组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) 1.2 Radio属性 Radio组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

148. 按钮点击问题 [ 64%]

...显示第二种状态,然后等点击完,在点击事件里判断完再选择是否变成第二种状态 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 赞同来自: 按钮的皮肤用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

149. 层级管理器中的优化与编辑功能的问题 [ 64%]

...同来自: 这个只能看取舍了,没有完美的办法。总要做出选择 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: Unity的UGUI的模式,合并图集是计算图片之间的重叠关系,排除了层级结构影响的。不知道laya能不能用同样的算法。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

150. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分类上属于基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014