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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 77%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug 关于Dialog遮罩层移除解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

142. 切换位图,点击图片距离容器的区域也会触发点击事件 [ 76%]

...素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Texture图片能否进行翻转? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

143. 如何设置Sprite的宽高和点击区域[ 76%]

...击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

144. 关于TiledMap 坐标计算 响应区域问题 [ 76%]

...答 IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2017-09-01 21:14 浏览: 1263 关注: 2 人 aaawanxiao • 2017-09-01 21:22 你这个理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

145. 3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 [ 76%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

146. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 76%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

147. 2d粒子在手机上播放会出现黑色区域 [ 76%]

...可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

148. [LayaAir3]设置阴影会导致绘制区域发生偏移 [ 76%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

149. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 76%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

150. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 76%]

...his.gameContainer.on("click", this, this.nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 this.maskArea = new Sprite(); this.maskArea.alpha = maskAlpha; this.maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, maskColor); this.guideContainer.addChild(this.maskArea);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116