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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 59%]

... Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial  blendEquation...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 59%]

...UE: number Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...werVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? [ 58%]

...刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 给图片添加一个滤镜透明区域也会受到影响,这个是怎么回事 问题状态 最新活动: 2018-06-14 16:05 浏览: 1233 关注: 2 人 薛萌 • 2018-06-14 18:22 可以了,谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

145. [LayaAir3]构建发布安卓 资源目录下只有初始场景 [ 58%]

...use LayaAir3D shader 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3d场景单材质单模型CurMem300多 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 我这样载入场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

146. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 58%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 0 Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 58%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 [ 57%]

... Laya中的宏编译要怎么用啊 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

149. 苹果手机上,加载3d模型有些部位会出现黑块 [ 57%]

...• 2018-10-09 16:31 我也遇到这个问题了,模型部分变成了全透明

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

150. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 57%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115