大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集 没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布对齐适配 引擎中的提供的alignV(垂直对齐)与alignH(水平对齐)是对画布进行对齐。设置方式如图1-7所示: (图1-7) 参数说明如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...初始化用Laya.MiniAdpter.init(true, true); 这样初始化小游戏是配置后,在主域里load图集的时候,会自动把数据传到子域,你可以在子域的wx.onMessage里输出一下message,一看就知道数据是什么了 Charles • 2018-08-30 16:56 @嘿哈:谢谢,确实可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...直接执行npm init,执行了npm init之后,会让我们填写一些配置信息,如果还不知道怎么填写的话可以一路回车。 package name:项目名字; version: 版本号; description: 对项目的描述; entry point: 项目的入口文件; test command:项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813
... Automatically Save The Configuration 导出时自动保存当前配置 Browse 选择导出目录 Clear 清空当前配置 Revert 从配置表中读取已保存配置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...o(); this.configuration(); } /** 配置*/ private configuration(): void { var caller: any = this; this.pomelo.on("close", pomeloClose); this.pomelo.on("io-error", pomeloIoError); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528