大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem isPaused : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ass = 1; rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0, 0, 0);//取消重力 rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力 //rigidBody.linearVelocity = new Laya.Vector3(0,0,-1); Laya.timer.loop(2000, this, function(){console.log(rigidBody.li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem isPaused : Boolean[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...-------------------- | | Mass(质量) | 支持 | | Use Gravity(使用重力) | 支持 | | Is Kinematic(是运动学刚体) | 支持 | | Constraints(约束) | 支持(包括:Freeze Position冻结位置(X、Y、Z)、Freeze Rotation冻结旋转(X、Y、Z)) | ##### 4.9.2 盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...= 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ier Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.isPerformanceMode Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115