• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 51%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 本地调试加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

142. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 50%]

...,只能固定的值。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

143. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [ 50%]

... 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-04-28 11:56 浏览: 2022 关注: 5 人 flys • 2020-04-30 16:43 2.4.0的可以,2.5的不行,2.4.0,nodejs 10.13.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

144. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 49%]

...来自: 临时解决:给精灵添加了个父节点,添加了碰撞和重力,将需要旋转角度的精灵放到子节点 2020-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 UU梦 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

145. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 49%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2018-07-25 14:50 浏览: 985 关注: 2 人 一万年太久只争朝夕 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

146. 2d物理没有适配高刷屏 [ 49%]

...能给定动态时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

147. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 48%]

...: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:176 获取重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:182 获取重力。 Parameters value: Vector3 Returns void Methods addConstraint addConstraint(constraint: ConstraintComponent, disableCollisionsBetwee...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

... 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

150. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 42%]

...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513