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大约有 4,563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

141. list在拖动滚动条的时候导致图片visible属性失效 [ 88%]

...ng 赞同来自: 以上Demo测试没有重现问题,请使用最新引擎重新测试下,谢谢! 2017-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 guifa2014 赞同来自: 我刚刚重新弄了一个demo还是有这个问题,引擎也是最新的,也是点击其中一个box,下面的box也会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

142. cacheAs="bitmap" 问题 [ 88%]

...样,如果自己或子对象,出现在显示上的属性变化,是不是会重新保存位图? 如果设置的属性值是相同的会不会重新保存位图? 比如,一个Box 里面有个img.visible = false,过一会再设置成 img.visible = false会重新保存位图? 2017-08-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

143. PIVOT [ 88%]

...关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 我原先的定位要重新计算? 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 不需要,PIVOT只是起到旋转和缩放,X和Y的定位不需要重新计算 2017-10-11 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

144. IDE编译时报错:‘tsc’不是内容或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。 [ 88%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你重新到官网下载一个最新版本的IDE,重新解压一个试下!如果还有问题,我们再沟通! 2017-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zm272290395 赞同来自: 有什么解决方案吗,我的也报了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

145. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 88%]

...个的时候有没有选择左边的更新,如果没有的话,建议你重新导一下 2017-11-07 0 11 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 加载的时候报这个错,下面是加载代码 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 另外一种加载方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

146. native,如何让游戏刷新 [ 87%]

...方法。一个比较笨的办法就是将当前的 GameEngine销毁掉,重新实例化一个,   咨询大家,有没有更好的实现方式 2020-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****628 赞同来自: ios使用reload方法是可以的,android可以用杀掉当前游戏重新开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

147. 加载成功要怎样判断呢? [ 87%]

...相关的链接 提交 2 个回复 jiaoxueoo 赞同来自: 另外想启用重新加载,加上Laya.loader.on(Event.ERROR, this, reLoaded),似乎Laya.loader.load对加载同一个地址是不会再试图去加载的 设置成不缓存,强制再加载也不行也不行→Laya.loader.load(path, Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

148. 关于Layabox缓存编译的问题 [ 87%]

...的地方使用这个常量, 然后 编译运行项目,没问题,当我再重新修改这个常量的值以后,在编译运行项目,别的地方调用这个常量还是取的第一次的值. 我把缓存文件删除了,重新编译一下就可以了... 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

149. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 86%]

...?不然每次下载流量太大了 浏览器每次打开H5游戏都需要重新下载游戏资源(图片,模型等)? 每次关闭浏览器再打开游戏和不关闭浏览器重新打开游戏有什么区别?会对缓存有什么影响?   请大神指导一下! 2017-09-25 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

150. 删除了一个子组件了以后,webSocket.onmessage失效了 [ 86%]

... 在一个子组件里,onmessage监听一个状态后,删除自身,重新开始一局游戏。 在二级页面onmessage监听重新开始后,重新new一个子组件,开始一局游戏。但是子组件重新开始后,二级页面的onmessage失效了。 难道onmessage还在子组件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510