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Laya_社区(572) Laya3.0_api(133) laya_api(54) Laya2.0_api(51) Laya2.0_文档(21) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...as上。而这个特殊的AtlasWebGLCanvas的使用计数为0, 所以,当销毁子图的时候,是不会被销毁的。 当我使用到第5张510*510的图片的时候,已经超过了2048*2048的大小了。那么问题来了,这一张图片会导致开辟一片新的2048*2048的画布,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...第一次使用先.destroy,然后clearTextureRes,这里会进入后面得销毁,但是第二次调用.destroy,再调用clearTextureRes时,这里会变为true,而发生不会销毁的情况,是因为手动加载一次,然后View里面有.skin = ***也会自动加载一次,所以导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...内存,并降低资源容量,使用的时候创建对象,使用完后销毁对象。 2018-08-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ggg333 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...注: 2 人 jison_ailin • 2017-09-09 15:56 又发现了一个问题,当销毁的场景再次被加载的时候,报错了。Cannot read property 'visible' of null Monica • 2017-09-09 19:19 @jison_ailin:麻烦上传一个例子,我们看下你这边是怎么写的。谢谢! jison_ailin • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...区别在哪? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 怎么实现同一个工程内分包? 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
... - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景没有进行资源的销毁 而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true; 否则手动清理资源。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...在loadedMap中写入很多,但是我切换场景的时候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销毁当前的skin,而之前所有的skin都会在loadedMap中占用空间 附件 : --> 2024-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228