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... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-24 22:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...兆奎 赞同来自: 上面那个报错只是一种警告,表示流程有错误的地方,即新打的包中的资源与包中的dcc信息不一致。这样只是会重新从网上下载。 所以你这个的具体问题,要看看完整的日志。。 2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
... at loop 引擎版本1.6.2 我们日志统计到,大量玩家报这个错误 我找到是因为AnimationTemplet类里getOriginalData方法的key为空的原因,如下图 然后玩家的frameIndex都是负数,在-1到-20之间都有,playCurTime也是负数,-50到-1000之间都有 都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...,但是真机调试时却不会显示3D模型和3D场景,日志没有错误消息,内容如下: Wechat Lib:2.10.1, 2020.2.14 14:45:54 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:5 size:1508/3204 ShaderCompile use time:7 size:4811...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...登录 发起人 潇湘夜雨 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target app启动动画应该如何去掉 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下loader如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200930
...:使用loader加载位图字体,不用自己调用BitmapFont接口,错误处理方式和loader相同 在1.7.14beta版本就可以使用了,你可以关注下版本更新日志。多谢反馈~~ 2017-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2015-11-19 17:58 浏览: 1593 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151119
...图,如下,全部按照上面说的反了,左下角的日志是后面错误的,请无视,层级还是第一张图那样没有变化 3, 当我在Unity那边重新改了4个方块的层级顺序后截图如下: 2018-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...先登录 发起人 qq502416708 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927