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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

141. 关于3D项目打包apk遇到的问题 [ 57%]

...通过Android studio打包出apk,在安装之后运行报了下面这个错误: 然后就是Android studio的运行日志:   附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****35...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

142. 朋友给我一套过山车 不懂搭建可以 [ 57%]

...ght RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 搭建ts环境出错 玩吧的礼包功能怎样接,官方的sdk有点看不懂 官网的api有点看不懂,onClosed这个方法怎么调用啊 TypeScript环境搭建问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210321

143. 部分手机显示不出3D 模型 [ 57%]

...开这个网页呢 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 位图字体不显示 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2020-01-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

144. 运行调试layaair后黑屏,用的js [ 57%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

145. ios runtime版本 卡在刚开始的laya logo的 loading那 100% [ 56%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-24 22:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

146. layanative热更bug [ 56%]

...兆奎 赞同来自: 上面那个报错只是一种警告,表示流程有错误的地方,即新打的包中的资源与包中的dcc信息不一致。这样只是会重新从网上下载。 所以你这个的具体问题,要看看完整的日志。。 2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

147. LAYA IDE 设置语言包路径后卡死 [ 56%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

148. 骨骼动画报错!!! [ 56%]

... at loop   引擎版本1.6.2 我们日志统计到,大量玩家报这个错误 我找到是因为AnimationTemplet类里getOriginalData方法的key为空的原因,如下图 然后玩家的frameIndex都是负数,在-1到-20之间都有,playCurTime也是负数,-50到-1000之间都有 都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

149. [LayaAir3]3.2.6 安卓包使用box2d wasm报错,切换到box2djs正常 [ 56%]

...档没找到哪些平台不支持的。 有个小建议,Android studio的错误日志能不能多输出点信息,把js报错堆栈也给带出来,要不这种太难定位了。 每个文件try catch 都捕获不到错误,全靠猜 o(╥﹏╥)o   附件 : --> deubg.zip 2025-06-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

150. 小游戏真机调试3d资源不显示 [ 56%]

...,但是真机调试时却不会显示3D模型和3D场景,日志没有错误消息,内容如下: Wechat Lib:2.10.1, 2020.2.14 14:45:54 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:5 size:1508/3204 ShaderCompile use time:7 size:4811...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220