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...pa_wang 赞同来自: 那我怎么实现这个功能,打包安桌横屏,软键盘不要完全覆盖 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: LayaNative下,所有文本框的输入,都会弹出一个界面,该界面包含虚拟键盘和文字输入的显示,这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...点击输入文本框外部区域失去焦点的时候才会触发。而软键盘自身带有关闭按钮,此操作不会触发焦点事件,导致无法监听到软键盘的收回状态,所以FocusEvent的使用并不全面。 Monica • 2017-03-22 17:32 @zuojianfei:完全相同的代码,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...input输入完成后,游戏不能还原 版本1.7.16 输入完成后,键盘收起了,游戏界面没有还原 微信扫码即可查看 =============================== 代码都在这里了,也可以查看附近 window.screenWidth = 1280; window.screenHeight = 720; Laya.init(window.screenWidt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...后调度,会调用Event.FOCUS 你在点击第一个input后,输入键盘会把画布弹起来,这时你是没办法点击下面那个输入框的,你需要在输入键盘收齐后才能点击输入框! 2017-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...组件 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.Rigidbody); //添加键盘事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); this.collider = this.scene.getChildByName("Collider"); this.collider.active = false; //是否开启debug模式 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, drawColli...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
...然是场景选择了 加载模式但是这并不是最终设定 还要 安键盘 F9 打开设置 把场景设置里边的发布模式改为 加载模式 之后清理并导出才管用,真服了你们就不能根据创景模式设定为主进行导出么, 现在就是 如果同一个项目中有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...编辑模式时,可以拖拽黄色顶点方块改变顶点位置,按住键盘Ctrl+鼠标左键点击线段,可以增加顶点。按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。 编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 2.3 衰减范围 衰减范围用于控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...68 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Returns string ctrlKey get ctrlKey(): boolean Defined in laya/events/Event.ts:239 表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Returns boolean key get key(): string Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,那如何注册事件函数中如何写呢?比如我要lab控件监听键盘的Enter键按下的事件,如何写呢 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326