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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

141. laya.ui.FontClip [ 37%]

...ite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...rm.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

143. laya.ui.VBox [ 36%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.ui.HBox [ 36%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.ui.Tab [ 35%]

...动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.ui.RadioGroup [ 35%]

...动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 34%]

... from Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:430 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Returns number Inherited from Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:434 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.ui.Slider [ 33%]

...块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowClic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

...点集合,每个x和y坐标为一个点,每一个坐标都是以逗号间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. laya.display.Input_API3.0 [ 29%]

...于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115