• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. Laya里显示时 子对象 位置错误 [ 70%]

...是在u3d里显示效果 下图是导出的lh文件   子对象(半透明阴影)有位置信息 下图是laya中的效果  子对象(半透明阴影)位置为0 并没有按lh数据移动 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

142. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 69%]

...围(如过小将不会产生投影) light.shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

143. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 69%]

...3D场景中有许多3D模型人物,如果要给人物脚底加上一张阴影贴图(png带有透明通道,我用QuadMesh来显示。)这时由于透明度无法批处理,导致drawcall上升。 请问有比较好的处理方案来实现假的阴影吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

144. laya.d3.core.light.SpotLight [ 69%]

...d-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. 微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? [ 69%]

...View里面有一个关闭按钮和一个label,label使用GlowFilter添加阴影效果,然后点击关闭按钮关闭这个view,在iPhone xs max上面,如果没有引用laya.d3.js库,则会出现这个view实际上关闭了(因为点了关闭按钮后可以点击后面场景里面的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

146. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...er Inspector (图2-1) RecevieShadow:指定该Render是否显示投射阴影 CastShadow:指定当一个合适的光照射到Render上时,该渲染器是否投射阴影以及如何投射阴影 ScaleInLightmap:LightMap缩放大小 LightmapIndex:LightMap索引号 Materials:Render材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

147. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 67%]

...不能用静态合批,总之就是很难受,这一千个这还是没开阴影的情况下......开阴影批次能到2k,目前没想到比较好的解决办法 qzzz • 2020-07-11 18:57 @郭兆奎:现在能想到的唯一的办法还是降低碎片的数量,最好用几十个可重复的覆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

148. 3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 [ 67%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 18926505576 赞同来自: 烘培阴影只有部分显示,房子和树上的烘培阴影不显示 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18926505576 赞同来自: 手机上png版本 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

149. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 67%]

...layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-18 14:23 浏览: 1301 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-18 15:21 等今天发布的新版本吧,我用最新的测试没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

150. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 66%]

...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513