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...图3-1所示: (图3-1) settings.json里当前只配置了一些需要隐藏显示的文件,让项目看起来更“整洁”一些, .DS_Store是MacOS系统下产生的一些系统文件,所以没必要看到。 .meta是IDE用于识别与管理文件的文件,开发者也无需关注。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后在节点调转的时候别吧canvas移除了,你可以通过显示与隐藏来操作,然后在切断切回来时,直接在项目层重新初始化游戏的逻辑就可以了! jacksing888 • 2017-03-16 15:21 @Laya_XS:嗯 昨天我试了很多种方式 我把引擎库包成了一个函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 TextStyle bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 TextStyle bold : Boolean是否为粗体TextStyle bor...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y =[]; for(var m:int =0;m (图6) ####8. 在代码里添加脚本,隐藏滚动条,设置拖拽的橡皮筋效果。 ```javascript m_list.scrollBar.hide = true;//隐藏列表的滚动条。 m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... By enable():void[static] 激活性能统计Stat hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat show(x:Number = 0, y:Number = 0):void[static] 显示性能统计信息。 StatProperty DetailcanvasBitmappropertypublic static var canvasBitmap:int = 0 画布 canvas 使用位图渲染的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在1.2.4中的代码里添加代码,设置List组件的效果。例如,隐藏滚动条、设置拖拽的橡皮筋效果等。具体的属性请参考1.3节。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.List }) list: Laya.List...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...terval = 500 - 20 * (this.bulletLevel > 20 ? 20 : this.bulletLevel); // 隐藏道具 role.visible = false; } else if(hero.heroType === 3){ // 每吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp++; // 设置最大血量不超过10 if(this.hero.hp > 10)this.hero.hp = 10; // 隐藏道具 role.visi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525