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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所示。 (图1-1) 1.3 普通纹理资源的后缀类型 LayaAir3支持的普通纹理资源后缀包括:"tga", "...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

142. laya.utils.Stat_API3.0 [ 26%]

...d Menu Globals "laya/utils/Stat" Stat Class Stat Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 26%]

...译引擎,在vscode中使用快捷键 `Ctrl` + `Shift` + `B` 打开任务面板,选择`tsc:构建 - src/layaAir/tsconfig.json` 进行编译即可。如下图所示。 ![图](img/9-2.png) ### 五、同步LayaAir引擎官方项目及提交 #### 5.1 同步LayaAir引擎官方项目 之前我们介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 23%]

...也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 20%]

...如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9快捷键调出的面板里,可以直接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.7 画布宽高 众所周知,``是HTML5中的画布,其 `width、heigth` 属性就是画布宽高。 画布宽高在noscale、exa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715