大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...otDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet ikArr : Array IK数据 Templet isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Te...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...还存在如下问题: 如下图该裸模的骨骼数是 45,17778 个顶点,5926 个三角形, 骨骼索引循环是 11 , 也就是会有 11 个drawcall. (基础有3个dc) drawElements: TRIANGLES, 2793 indices, UNSIGNED_SHORT, 0UnlitVSUNLITFSuniformMatrix4fv: WebGLUniformLocation - I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
... VertexElementInheritanceVertexElement Object VertexElement 类用于创建顶点结构分配。 Public Properties PropertyDefined By elementFormat : StringVertexElement elementUsage : intVertexElement offset : intVertexElementPublic Methods MethodDefined By VertexElement(offset:int, ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是 Laya.VertexMesh.getVertexDeclaration("POSITION,NORMAL,COLOR,TANGENT"); 顶点实际塞进去的数据位数肯定对的。 然后在shader里访问vertex.vertexColor都是没问题的,但vertex.vertexTangent就不行了。 不叫vertexTangent吗?那叫什么?最好用户能查到就好了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408
...ya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 分享贝塞尔曲线运动 问题状态 最新活动: 2016-08-28 22:34 浏览: 1880 关注: 2 人 saintEvol • 2016-08-29 00:12 好的,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20160828
...rrain, VertexPositionTexture0, VertexTrail IVertex 接口用于实现创建顶点声明。 Public Properties PropertyDefined By vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] IVertexProperty DetailvertexDeclarationpropertyvertexDeclaration:VertexDeclaration [read-only] Implementation ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... VertexElementInheritanceVertexElement Object VertexElement 类用于创建顶点结构分配。 Public Properties PropertyDefined By elementFormat : StringVertexElement elementUsage : intVertexElement offset : intVertexElementPublic Methods MethodDefined By VertexElement(offset:int, ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 (图1) 使用像素线精灵来表现网格
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 (图1) 使用像素线精灵来表现网格
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714