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...开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...做过H5,没做过WEB,都是我们那个万恶的策划逼我把cocos的项目用laya重写,十几万行代码呢,C++转成TS,说这有前途,跨域不知道是啥,只能理解成不是一个路由器下的两台机器,别喷我,每个人是从小小白成长起来的。 2018-08-13 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...12-29 16:09 今天下午,你没有问的时候我就准备细细看这个项目,看了unity的工程,又突然想到这一点 LagField • 2017-12-29 16:17 @Laya_Aaron:没有歪,位置(0,3.4,-10),没有任何轴向旋转,也就是euler(0,0,0),正对unity正Z轴 LagField • 2017-12-29 16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Stage = Laya.Stage; Event = Laya.Event; Box = Laya.Box; List = Laya.List; Handler = Laya.Handler; WebGL = Laya.WebGL; Animation = Laya.Animation; Label = Laya.Label; Text = Laya.Text; Point = Laya.Poin...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929
... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...y exported Menu Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Examp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513