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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...IDE,软件中的很多面板,例如属性设置、资源管理项目管理等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管理。另外也可以用Sprite3D来添加组件,下面我们会详细介绍Sprite3D的用途。 二、属性和功能 (图2-1) 图2-1中,可以看到Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

144. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...事。 工具及涉及:layaide+typescript+pomelo+tiledmap+其他工具 项目类型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作,网络版进度暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109