• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 79%]

...么要剥离呢,正是遇到了很多BUG,例如,明明没有问题的项目,也会报警告等,我们作为引擎方无力维护第三方的VScode,强行集成反而遭到很多开发者的吐槽,以为是我们没把IDE做好,事实上,我们能做的只是UI编辑等部分,代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

142. LayaAir怎么和FairyGUI整合 [ 79%]

...属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

143. 新建as项目与技术文档中说明的内容天差地别! [ 79%]

新建as项目与技术文档中说明的内容天差地别! 如图所示!新建项目选了as3之后不管是2d示例还是空项目都与官网上技术文档里as中说明的内容完全不相符吖!而且as文件也无法打开,提示需要配置代码编辑器,如果配置为flashdev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

144. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 79%]

...oid模板工程中开放了apk自动更新的代码,开发者可以根据项目需求自行修改代码,也可以关闭或删除该代码。 **TIPS:看懂这篇文档,需要具备android的基本开发知识** ## 1、代码介绍 1、自动更新的代码路径在`src\main\java\layaair\autou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...骼动作烘焙插件》文档。 二、使用动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. TS新版本分包编译 [ 78%]

...法时失败 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-05-27 12:28 浏览: 1074 关注: 2 人 诶诶诶诶诶诶 • 2019-07-01 17:07 这个自己用tsc编译就可以。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

148. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉的开发者,分包反而会面临一些困惑与障碍。所以我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 关于合图工具的建议 [ 78%]

...没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 微信开发者工具里播放音乐报错 微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

150. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 78%]

...复,或者打开纹理的meta文件,查看uuid的前两位,然后在项目目录下的library目录下,找到uuid前两位ID的目录名,然后进入找到你纹理压缩后的文件。当然无论哪一种都比较麻烦,所以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020