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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 76%]

...对应动画界面.ani的命名   步骤4、书写代码对.ani进行加载并开始播放,如下 // 初始化引擎 Laya.init(600, 400); // 加载动画需要用到的资源 Laya.loader.load("res/atlas/fly.json", Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

142. "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? [ 76%]

... ------------------------------------ 问题补充: 对图集进行过加载。见附件demo   附件 : --> demo_ui.rar 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: sfsm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

143. 发现一个图集的bug [ 76%]

...送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

144. 想从网络上下载图片放在本地 [ 76%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 你可以先对网络上的图片进行加载,使用Laya.loader.load方法进行加载,那么这张图片就会缓存到本地, 下次使用的时候直接从本地缓存读取! 2017-04-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

145. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 76%]

发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

146. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 76%]

Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 闪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

147. 开启WorkerLoader后透明图片会变暗 [ 75%]

...WorkerLoader后透明图片会变暗 一些前提: 1.通过Laya.loader.load加载了一个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果:   不开启work...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

148. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 75%]

Unity导出的动画加载成功,如何贴图! 文档上面看的 恍恍惚惚, 请大神指点  , 为什么我导出的.lh 文件加载后,复制给Sprite3D  里面有个摄像机,和 Sprite3D  ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

149. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 75%]

...试玩广告,图片和声音都是BASE64的直接写在代码里,有加载图片,但是没有加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,不知道是什么问题导致的,,难道跟没有加载有关吗?? 2018-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

150. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 75%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的设导出,中文语言版本这里显示的就是设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714