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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. 移植了一个游戏 代码重新 写的 [ 58%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

142. JS代码格式自动整理 [ 58%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

143. 项目导出的js文件能否在代码去加载 [ 58%]

...先登录 发起人 yonghua5416 相关问题 unity导出粒子文件问题 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

144. 如何用代码生成文件 [ 58%]

...此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

145. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 58%]

... ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: ![](img/2.png)(图2) 场景内容 然后针对这个场景,我们来看下使用了静态合并和没使用的效果对比图(通过Stat面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. LayaDcc使用问题 [ 58%]

...aAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-14 22:14 浏览: 888 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2017-12-14 15:50 您的意思是我进入游戏的时候,只要是我的预加载完成了也就是新的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

147. Native打包单机游戏后如何修改项目js代码? [ 58%]

...何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 预设怎么在代码中使用 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

148. 有一组图片怎么进行随机切换,laya上写的跟之前写的代码不一样 [ 58%]

...layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 移植了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

149. 2.0文档里的代码什么时候能更新? [ 58%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) matter.js的文档查看 预设怎么在代码中使用 关於文档丶API丶Demo若有异动 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

150. 代码中怎么获取Animation中的节点 [ 57%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用getChildByName()无法得到子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110