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大约有 1,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

141. [LayaAir3]带透明边缘的Button控件打包成合图之后显示异常 [ 77%]

...就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2025-07-18 18:45 浏览: 3792 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

142. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 77%]

...换动画无法显示 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

143. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 77%]

...高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-22 18:39 浏览: 2414 关注: 3 人 thlgood • 2018-04-25 16:03 非常感谢,不过这个帖子不能解决我提出的问题 Charles • 2018-08-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

144. 关于图片拉伸的问题(IOS) [ 77%]

...题(IOS) 小游戏中,如果我使用一个5x5像素的半透明图片(黑色50%透明度)填满全屏幕(left,right,top,bottom都为0,其它情况没测),在IOS真机中,图片会严重失真,只有中间区域部分保持了透明度,边缘接近100%透明(开发者工具中正常,ANDR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

145. 3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 [ 77%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

146. 3D场景中背景透明 [ 75%]

...得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity到导出场景加载时抛异常,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

147. 用你昨天发的Air版本透明区域是没问题了。但是有出现另一个问题同样的代码在1.7.8Bata上是没问题的 [ 75%]

... attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

148. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 75%]

unity彩色文件导出到程序编程黑色 unity彩色文件导出到程序编程黑色   这是unity里面的模型   导出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下:   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

149. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 75%]

...无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

150. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 75%]

...认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑色(0 * 1)与背景(bg * (1 - 0.1))混合,出来的结果是更接近背景色的。问题2,3 与 1类似,因为rt没有预乘,在2D中使用颜色计算会有些错误。例如:变亮是 rt 的颜色与底色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423