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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. 舞台旋转问题 [ 68%]

...分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 这就是例子 是layaide默认穿件的ui项目 我就是把例子的组件容易 rotation设置了 90度 别的没改动 test.rar 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 例子里面的滑条 你点 左右拖很费劲 只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

142. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...ghtmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6) ![](img/7.png)(图7) #### 4.关于灯光的设置 烘焙光照贴图的灯光需要设置 **mode** 为 **Baked** 模式 ![](img/9.png)(图9...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...ghtmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6) ![](img/7.png)(图7) #### 4.关于灯光的设置 烘焙光照贴图的灯光需要设置 **mode** 为 **Baked** 模式 ![](img/9.png)(图9...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...ain的函数。引擎初始化后将直接调用这个函数,不再打开默认场景,由开发者入口函数中自行决定打开某个场景。代码示例如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); } 如果开发者不使用启动脚本作为入口,仍然使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

145. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 67%]

...的幂次方图集和非二的幂次方图集区别哪? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 dispone和destory的区别 view和Dialog区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

146. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 67%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

147. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 simon 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

148. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 67%]

...ghtmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6) ![](img/7.png)(图7) #### 4.关于灯光的设置 烘焙光照贴图的灯光需要设置 **mode** 为 **Baked** 模式 ![](img/9.png)(图9...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 67%]

...例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 67%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 unity到导出场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012