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大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. 龙骨动画制作使用不透明度 播放出现闪烁贴图 [ 92%]

龙骨动画制作使用不透明度 播放出现闪烁贴图 附件 : --> 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一个demo,这样能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

142. 手机APK在龙骨动画加载时报错 [ 92%]

手机APK在龙骨动画加载时报错 不是一定出现,但是一旦出现一次,在接下来一段时间内就会一直出现 附件 : --> 2018-05-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

143. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 92%]

龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? 龙骨制作一个比较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

144. 如何监听到龙骨中自定义的事件 [ 92%]

如何监听到龙骨中自定义的事件 如何监听到龙骨中自定义的事件 是这样弄吗? 代码中如何写? this._skeleton.on("hit", this, onHit);   附件 : --> 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

145. 1.7.18beta龙骨转换工具bug [ 92%]

1.7.18beta龙骨转换工具bug RT   升级到1.7.18beta后重新导了一次龙骨动画  结果图全乱了   把编辑器文件夹中的laya.LayaAnimationTool.js换回以前的版本再导就正常     附件 : --> laya.LayaAnimationTool_.rar 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

146. Templet 创建的龙骨动画 获取不到宽高,有什么办法可以获取吗 [ 92%]

Templet 创建的龙骨动画 获取不到宽高,有什么办法可以获取吗 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

147. 为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? [ 92%]

为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? 如果在同一个View中用,同一个龙骨资源,拉出两个对象运行就会出错? 附件项目中的TestPage.ui 中我拉出两个对象就会出错,把第二个删除播放第一个就不会出错...... 附件 : --> LayaBox.zip 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

148. 用layabox转换龙骨的时候报错 Cannot read property 'name' of undefined [ 92%]

用layabox转换龙骨的时候报错 Cannot read property 'name' of undefined 请问这个咋整 我们做了空的动作就没事 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

149. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 91%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,龙骨动画没用mesh,创建了很多alpha补间动画,导出后在1.0引擎跑,drawcall就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

150. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 91%]

关于龙骨预加载使用的方法 看到很多朋友再咨询龙骨如何预加载,官方尚未给出明确的使用方法,项目正好用到龙骨,这里从项目里精简出个简单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展  先在资源加载类里面预加载.sk ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518