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...轴心点 this.sprite.pivotY = this.sprite.height/2; this.sprite.anchorX = 0.5; //锚点:sprite的中心 this.sprite.anchorY = 0.5; this.sprite.scale(0.5, 0.5); //缩放大小 this.sprite.scaleX = 2; //x、y分别设置缩放 this.sprite.scaleY = 2; this.sprite.skew(5, 5); //倾斜度 this.sprite.sk...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(raidius, height))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = capsule.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...17:03 看楼下 zjw917329684 • 2017-06-01 21:43 表现就是anchorX设为0.5时,不管list多大,那个点都在第一项的0.5的位置 Monica • 2017-06-02 10:07 @zjw917329684:我这边测试是没有问题的,可以上传一个例子吗?我们看下 zjw917329684 • 2017-06-02 12:01 @M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...0.3, 0.0, 0.0); mesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5); } } new StaticModel_MeshSample();报错如下: TypeError: Cannot read property 'AnimationPlayer' of undefined TypeError: Cannot read property 'component' of undefined ReferenceError: Laya3D is not def...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...vec4(position.x,position.y,0,1); gl_Position = vec4((pos.x/size.x-0.5)*2.0, (0.5-pos.y/size.y)*2.0, pos.z, 1.0); v_color = color;v_texcoord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...a.Browser.width / 2, Laya.Browser.height / 2 + 100); //this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); } private onError() { console.error("load spine error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if (++this.index >= this.skeleton....
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
...Armature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } private function onEvent(e:*):void { var tEventData:EventData = e as EventData...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
... let point = { x: collider.owner.x - collider.width * 0.5 * local.x, y: collider.owner.y - collider.height * 0.5 * local.y } 2021-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****556...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...():void { timeLine.addLabel("turnRight",0).to(target,{x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1},2000,null,0) // .add...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...100000 var str = styleStr.format((laya.utils.Browser.width - frameWidth) * 0.5, (laya.utils.Browser.height - frameHeight) * 0.5); this.iframe.setAttribute('width', frameWidth); this.iframe.setAttribute('height', frameHeight); this.iframe.setAttribute('style', str); 2017-04-15 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170415