大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
... //设置宽度 hScrollBar.width = 400; //设置位置 hScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 hScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 hScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(hS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度 this.hScrollBar.width = 400; //设置位置 this.hScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 this.hScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 this.hScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 this.hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度 this.vScrollBar.width = 400; //设置位置 this.vScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 this.vScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 this.vScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 this.vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,注册资金千万人民币 2018-01-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 过不过审 跟引擎没什么关系吧 2018-02-05 0 7 分享 微博 QZONE 微信 a372853273 赞同来自: 可以包含html吗?我的H5游戏很多交互内容和弹窗使用html写的。 2018-02-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 我也是琢磨了4天 2019-01-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****170 赞同来自: 大光电KID 我也觉得这实在是太麻烦了,模块化的思想是很好,但实际项目开发是要不停的修改的啊!这个2.0,随便改个什么东西,用到它的n个文件就可能访...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...度 this.hScrollBar.width = 400; //设置位置 this.hScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 this.hScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 this.hScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 this.hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); //加载到舞台 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度 this.vScrollBar.width = 400; //设置位置 this.vScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 this.vScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 this.vScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 this.vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); //加载到舞台 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... set autoStopMusic(v: boolean): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:170 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 Returns boolean Defined in laya/media/SoundManager.ts:155 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 Parameters v: boolean Boolean 失去焦点后是否自动停止...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e, sphere2: BoundSphere): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:170 空间中包围球到包围球的距离 Parameters sphere1: BoundSphere 包围球1 sphere2: BoundSphere 包围球2 Returns number Static intersectsBoxAndBox intersectsBoxAndBox(box1: BoundBox, box2: BoundBox): boolean Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...errides Component.onEnable Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:170 Returns void Optional onLateUpdate onLateUpdate(): void Inherited from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115