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unity 新建场景,预览报错。 unity2018,安装2.8.0和2.11.0的插件,都会在创建场景后预览报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
... Cordova提供的device对象,被添加了父对象 devic,用微信插件时,wechat对象也被添加了父对象 wecha 单步跟踪源码后发现是Laya的substr导致的问题,默认js的substr第二个参数在小于等于0的情况下,返回空字符串,而laya做的处理是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...将该文件放置到assets或src的任意目录,并且勾选“导入为插件”,如图3-1所示。 (图3-1) 然后在IDE中,创建一个脚本文件,命名为TestLib.ts,添加如下代码: interface ITestLib { nativeAdd(a: number, b: number): number; } export const testLib: ITestL...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 【BUG备忘录】关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...) DOMException: play() 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...VSCode高效开发工作流配置指南》,安装 Debugger for Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...成fbx再导入unity场景中。 2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...g launch: Error Could not attach to main target Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader spine在微信小游戏中切换动画无法显示 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710