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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 46%]

...用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下该方法的参数。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Sprite_Displ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...解更多3D抗锯齿参数的区别,可以阅读《使用3D摄像机》文档。 2D抗锯齿,想开启的话可以在Project Settings里设置,如图9-3所示。 (图9-3) 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-4所示。 (图9-4) 模糊后的锯齿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

143. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(del...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

144. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...中只列出了Sprite类部分的子类,全部的继承关系请参考API文档),因此本篇会详解介绍 Sprite 类的基础功能,后续的节点对象重复的将不再介绍。 (图1-1) 二、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

145. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时维护的引擎源码,帮助有维护引擎源码能力但不熟悉...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoamic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

148. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...S3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

149. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...S3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303