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Laya_社区(117) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(10) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练 因其中未考虑加速度的情况,估计会有很少的情况下会产生刚体穿透,但是感觉应该可以解决80%的穿透问题 2019-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 151*****724 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
... Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...出现抖动的bug修复 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2020-04-16 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
....CANNON; world=new CANNON.World(); world.gravity.set(0, 0, -9.8); // 设置碰撞检测类型 world.broadphase=new CANNON.NaiveBroadphase(); // 创建几何体(几何体和物理实体),添加到加农世界 // 球体,质量5,半径1 var mass:Object=50, radius:Object=1; var sphereShape:Obj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... "laya/physics/CircleCollider" CircleCollider Class CircleCollider 2D圆形碰撞体 Hierarchy ColliderBase CircleCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lobals "laya/physics/EdgeCollider" EdgeCollider Class EdgeCollider 2D边框碰撞体 Hierarchy ColliderBase EdgeCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...u Globals "laya/physics/BoxCollider" BoxCollider Class BoxCollider 2D矩形碰撞体 Hierarchy ColliderBase BoxCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction height hideFlag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../physics/PolygonCollider" PolygonCollider Class PolygonCollider 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...als "laya/physics/ChainCollider" ChainCollider Class ChainCollider 2D线形碰撞体 Hierarchy ColliderBase ChainCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115