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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

141. 官方新手引导示例疑问 [ 55%]

...不触发移入移出事件。其实就是锁死当前引导界面,下面层级的元素不可以交互。 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 在新手引导的示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

142. 如何设置材质,不受光照影响 [ 55%]

... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

143. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...IDE创建Animation节点 2.1 创建Animation 如动图2-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 55%]

...ure的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的面板里选中。   我对比了unity的renderobject的renderfeature,它们是可以在场景中选中由不同的lightmode绘制的物体的   附件上传项目了,麻烦大佬帮忙看一下,谢谢 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

145. 如何插入RTMP视频直播流 [ 55%]

...1 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zc051113 赞同来自: 使用index-z设置层级即可 2018-04-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bohan 赞同来自: 你好,我现在有和你同样需求,能请教一下解决方法么 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****702 赞同来自: 你好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

146. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 55%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-24 11:13 浏览: 1516 关注: 3 人 haiboannacom • 2017-11-03 10:39 你这个也有问题。你锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

147. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会填充到IDE的组件列表中,也可以直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 55%]

...ect' of undefined unity导出的场景不显示实时阴影 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-03-14 14:14 浏览: 1979 关注: 2 人 wssw • 2019-03-14 14:32 我也不知道啊,文档里也没说有啥规则啊,各种问题也是醉了,我现在只能在示例项目基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

149. Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 [ 55%]

...因为什么? 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya3D里的material可以设置flat shading么 怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

150. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 55%]

...2019-07-17 13:55 1.并非概念不清楚, 同在世界坐标系下的第一层级子节点, 世界坐标和本地坐标是一样的. 你应该没读懂我的意思. 2.在这个测试场景, 本地坐标和世界坐标的修改结果必然一致. 经测试: 使用向量赋值和直接赋值向量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717