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# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的,Character一个对象身上有3个节点,一个text字体,一个动画,一个sprite,然后再物体上添加500个Character,因为我没看到工程的图片素材是怎样,我假设全部动画和那个血条是同一大图集,但是有字体这样添加在父节点身上他们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
animation动画的资源在同一图集里,drawcall次数等于显示的图片数量? 问题如题 IDE版本号位 1.7.7beta(由于修改了很多源码 所以一直没有更新IDE) 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减帧比较厉害,是否有什么优化方案,合并多个动画到同一个动画文件是否会有性能提升。 2017-06-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
图集动画结束回调有延迟 this.ded.addLabel("animOver",9); this.ded.on(Laya.Event.LABEL, this, this.onHitOver); this.ded.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onHitOver); 两种方法都会有延迟,不能100%执行 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
ide上面的动画编辑器,怎么制作序列帧动画 当我加入多张序列帧图片,在播放的时候,所有图片都显示,这样很乱,怎么一帧一帧的播放啊 附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于zOrder层级问题 怎么实现同一个工程内分包? 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-05 10:25 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 我在龙骨编辑器中添加了自定义帧事件,并且填了int、float、string等类型的参数 然后代码监听label事件,可以监听到 但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126