• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

141. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受物理引擎的力学系统控制,而是通过显式的移动指令实现,这确保了游戏角色的移动更精确可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 48%]

...beta 4, iphone 6s手机,chrome浏览器 安卓手机没有问题   在场景里如果出现两组相同的模型,帧率会降到2-3 fps         如果是几组不同的模型, 帧率正常在60 fps左右       看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

143. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

145. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...宽松时,这样的磨合是可以接受的;但在需要快速推进的场景下,这段“API 熟悉期”就会成为影响整体效率的关键因素。开发者明明具备足够的编程能力,却仍然被迫把大量时间花在引擎接口的准确使用上。 即便引入了 AI 辅助...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

146. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 48%]

...殖场,来串门的欧巴、萝莉,行云、流水、动画特效等,场景元素繁多。并且除了地形编辑功能暂未开放外,在游戏中所有可见元素是可产生交互的。                                如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

147. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 48%]

...常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

148. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...可以减少维护压力,更加集中精力做好引擎和可视化UI与场景编辑器。 ### 2、LayaAirIDE如何配置VSCode的关联 #### 2.1 下载VSCode工具 LayaAirIDE 2.4开始,如果是TS或者JS语言的项目,需要使用VSCode官方的编码工具,没有的话,请前VSCode官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 46%]

...位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...适配模式的适配策略,以便更好的进行屏幕适配。本节将场景的设计宽高调整为750×1334的竖屏界面,分别就各个适配模式对比不同机型进行讲解。 在适配对比的机型选择方面,iPhone4的640 × 960代表老旧机型,宽高比为1.5,只是为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010