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Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider 附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是场景没有显示呢还是debug没出来呢?哪个版本出的问题呢?没看懂你的问题到底在问什么。 2020-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 层级管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? 所有的3D场景还有人物都是从Unity导入Laya里面的,如果我要让2DUI跟随3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见的) 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715