大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以用chrome的性能分析器,针对你的加载查一下:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-6 2017-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 你的请求数量有点多,考虑下分配次加载吧 2017-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...; 2、配合后端及策划实现产品功能; 3、把握前端页面性能和提升用户交互体验。 岗位要求: 1、熟悉JavaScript,ActionScript3,TypeScript三种语言中其中之一。 2、熟悉egret或laya引擎优先 3、有过HTML5游戏开发经验者优先; 4、具备扎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 通过一个简单的小游戏 熟悉layaAir的一些api顺便测试一下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈 好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...box.game改成其他的,例如com.layabox.game。然后打成的APK包,性能就很差。60帧变成30多帧。同一个工程,什么都没改。只改了应用ID就会这样。反复测试多次了,必现的。 复现概率:100%。 附件 : --> 2025-01-07 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250107
...a.Scene.gc(); } 现象我测试场景2内容很小 下方是场景1性能截图 下方图是场景2性能截图 刚刚接触laya3.0请问我上面的做法有不对的地方嘛,导致我释放不了显存。 2023-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...载小图,何必再打包成图集呢?加载图片集合和加载图集性能上有什么差别还是有别的什么意图? 请老师对以上三个问题逐一解答,最好能写的通俗点,嘿嘿嘿。 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...中才会出现 Playerdata1 • 2017-08-23 11:51 并且发现 QQ 浏览器性能要低很多
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823