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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

141. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

142. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

143. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,否则会对性能有明显的影响。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

144. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 40%]

...问题。 我的问题:用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了8... 2019-10-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘智峰 赞同来自:  我也遇到了这个问题。 2019-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 btiger 赞同来自: 把所有的物理组件全部去掉, 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

145. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 39%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.display.Sprite_API3.0 [ 38%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Examp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 38%]

...id Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:192 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:196 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Parameters value: boolean Returns void enabled get enab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 38%]

...会注释掉未赋初始值的成员变量,美化代码的同时优化性能。 5.1.普通(general)模式   在普通模式下编译的项目保持原有的调试信息,开发者可以按照本文介绍的LayaFlash IDE调试工具按照流程定位出问题的代码。 5.2.调试(debug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

149. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...处为引擎优化位置,采用的是埃尔米特(Hermite)插值算法,性能较好。推荐使用。 (图6-7) 自定义权重:当不勾选锁定权重时,就是自定义权重。自定义权重更加灵活,但是性能不如默认权重的性能好。 (动图6-8) 锁定权重:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

150. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103