大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还在不断增加了,请官方出来解答下。 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...,等几秒返回音乐音效全无 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
... 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 新手请问一下UnityPlugin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) 使用 spine 3.8.99 版本 8月开始同步git的引擎版本 3.3.0位置显示正常的,只是useFastRender基本上都会显示错误(可能跟我资源有关?) git版本号以及更新为3.3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,如图2-3所示,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 libs 上是有很多库的,但是在设置里面根本显示不出来。重启工程,重启电脑都不正常。我用的是分离模式去制作UI,发现自从这个类库不显示后,我修改的UI都不起作用了 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
龙骨转换工具导不出资源 导出显示成功 但没有产生任何新的文件 附件 : --> 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 版本和导出设置是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有些问题,比如,有个场景gameScene,在第一次open时创建了一个实例挂在了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705