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大约有 526 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 76%]

...PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. ios133d渲染碰到深度问题 [ 76%]

...,来查看摄像机深度是否错误。 高级应用--相机深度模式纹理展示 2022-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 打开了,请问能看出什么吗   2022-03-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,从您给的链接来看,场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

143. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设置,根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

144. 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 [ 76%]

...到BUG了, 在Image加载过的资源 LayaManager会自动缓存一份纹理数据,这个纹理数据保存的的URL,是经过缓存映射后的路径。 但是这个路径上的资源,有可能会被自动清理掉。  一旦资源被清理,下次再拿到这个纹理绘制的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

145. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 76%]

...,原理大概是根据轨迹绘出一组三角形并在上面贴上同一纹理但UV值不同 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 R. 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

146. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 76%]

...测试的2D场景;另外您可以排查下3D物体显示白色是不是纹理丢失,有没有加载不到纹理的报错日志、或者是否使用了压缩纹理内容 2023-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 已经把没用的删除了,代码在main.ts中创建一个红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

147. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...用户可以直接在发布的时候填写抖音小游戏的AppID。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 75%]

...修改图片属性的,如果下载到本地,可以修改属性(精灵纹理,拉伸),我试了下这样没问题,你试试   2023-03-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 biubiubiu 赞同来自: 以下是测试代码         this.owner.scene.scale(1.25, 1.25) //使用缩放后 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

149. [LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 [ 75%]

...,谷歌浏览器 顺便问一下,获取ide节点材质球,如替换纹理,因为获取ide材质球没有 albedoColor 和 albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质球,加载新的纹理图片去改变模型纹理吗 附件 : --> 2025-04-25 2 条评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250425

150. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...索引。 Atlas:这个瓦片集使用的图集。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘上的无用区域。 Separation:间距,图集上每个瓦片之间的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010