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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. 图片显示问题 [ 66%]

...呢? layabox小高 • 2023-02-17 19:44 由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;可以shift多选,然后进行批量操作。 人月成患 • 2023-02-17 20:11 @layabox小高:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

142. Laya空项目 相机开bloom后处理 在浏览器中预览提示GL_INVALID_ENUM警告 [ 66%]

...里面的上下滑动,又开始上下滑动了 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2023-08-15 11:33 浏览: 1735 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

143. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 66%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 构建所有项目失败 [ 65%]

...),   现象是,空节点上,使用了一个空的动画状态机组件(没有添加动画文件)。发布的时候,始终包含的文件中,带有该问题的预制体或场景,会导致发布报错。   该问题已定位到一个IDE的BUG,当前已解决。下次3.0发版的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

145. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 65%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. 2.3微信截图分享问题 [ 65%]

...e(500, 500, 0, 0);   this.show.texture = textur此代码可以获得一个组件的纹理。并且可以正常展现到另一个组件上去。   现在有个问题。如果用微信分享怎么搞?微信那边需要的canvas。通过canvas获得一个缓存路径。把缓存路径用来做分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

147. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 65%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 65%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:289 Returns number Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 65%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 65%]

...出? 2、粒子系统导出后的lh文件里并没有包含ParticleSystem组件的相关内容,而是空gameObject,插件是不是有bug? 附件 : --> TestUnityOutput.zip 2023-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117